歴史game

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◇-それでも、コーエーだ!-武角身さん(4/5-00:47)No.2654
 ┣Re:それでも、コーエーだ!-ラプラスの悪魔さん(4/5-01:50)No.2656
 ┗Re:それでも、コーエーだ!-hakoさん(4/5-09:17)No.2658
  ┗Re:それでも、コーエーだ!-近衛大殿さん(4/5-11:00)No.2660
   ┗Re:それでも、コーエーだ!-hakoさん(4/5-11:33)No.2661
    ┗Re:それでも、コーエーだ!-近衛大殿さん(4/5-13:57)No.2669
     ┗Re:それでも、コーエーだ!-女帝さん(4/9-23:47)No.2759
      ┗Re:それでも、コーエーだ!-近衛大殿さん(4/10-01:18)No.2762


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2654それでも、コーエーだ!武角身 さん4/5-00:47


今年に入って株価が60%も上がってる。

投資家って、スゲー!


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2656Re:それでも、コーエーだ!ラプラスの悪魔 さん4/5-01:50
記事番号2654へのコメント
武角身さんは No.2654「それでも、コーエーだ!」で書きました。
>
>今年に入って株価が60%も上がってる。
>
>投資家って、スゲー!
>
>
ソロスのおかげでしょうかねえ。それとも烈風伝等が意外にうれてんのかな。

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2658Re:それでも、コーエーだ!hako さんE-mail 4/5-09:17
記事番号2654へのコメント
>今年に入って株価が60%も上がってる。
>投資家って、スゲー!

いや、上がる要素はいくらでもありますよ。
いくつか挙げてみると、

・不況で業績が不安定な会社が多い中、コーエーは歴史物という安定した収益
源がある。よって経営陣がよほどの大ポカをやらない限りは、会社が傾くと言
うことは考えられない。
・昨年から今年にかけて『もんすたあレース』『封神演義』『ジーワンジョッ
キー』といったオリジナルタイトルがヒットし、長年の懸案だった非歴史ゲー
ムの育成にめどがついた。
・『信長の野望』『三國志』のネットワーク版投入により、今後主流になるで
あろうネット対戦ゲーム市場に先鞭をつけた。
・昨年9月より実施した自社流通により、利益率が増加した。
・『アンジェリーク』のヒットにより、今後増加するであろう女性ユーザーに
対するブランドイメージが良好。
・ドリームキャスト向けADV『七つの秘館・戦慄の微笑』、プレイステーショ
ン向けRPG『ジルオール』の発売を予定している。
・ニンテンドウ64向けACT『ウィンバック』がアメリカで前評判上々。
・もともと去年株価が暴落していた(3000円→600円)ので、今がお買い得。
・実は、コーエーが身銭を切って自社株買ってたりして(爆)。

ま、こんな所ですか。逆にマイナスの側面としては

・コアユーザー向け新作の不評・ライトユーザー向け新作の増加により、コア
ユーザーへのブランドイメージが悪化。
・新作一本あたりの売上本数が少ない。供給過多。
・オメガフォース作品はもっと売れてもいいのにね。

といった点があげられますが、上のプラス材料に比べれば(投資家の視点から
見れば)小さいものなのでしょうね。

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2660Re:それでも、コーエーだ!近衛大殿 さん4/5-11:00
記事番号2658へのコメント
単に、つれ高してるだけでしょ。

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2661Re:それでも、コーエーだ!hako さんE-mail 4/5-11:33
記事番号2660へのコメント
>単に、つれ高してるだけでしょ。
なるほど。調べずに書くとろくなことはありませんね(汗)。

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2669Re:それでも、コーエーだ!近衛大殿 さん4/5-13:57
記事番号2661へのコメント
hakoさんは No.2661「Re:それでも、コーエーだ!」で書きました。
>>単に、つれ高してるだけでしょ。
>なるほど。調べずに書くとろくなことはありませんね(汗)。

いえいえ、たぶん、理由はそんなとこだと思います。
そうでもなければ、上がってる理由の説明がつかないですからね。
実際のところは、全くの謎です。

わたしも、証券マン失格だ・・・。


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2759Re:それでも、コーエーだ!女帝 さん4/9-23:47
記事番号2669へのコメント
私思うに、社長が変わったからだからではないでしょうか?
今年度から、社長は元副社長の襟川恵子氏になったんです
元社長の奥さんですが、業界では夫よりずっと有名人ですから

業界では「女帝」とよばれ恐れられている人です

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2762Re:それでも、コーエーだ!近衛大殿 さん4/10-01:18
記事番号2759へのコメント
全然、関係ないとおもうよ。

FFとかDQ、そして、PS2の影響を受けた
つれ高です。とりあえず、業績安定してるからね。