FAさん
松倉城です。
陥落させました。
後、佐倉城も一緒に。
里見は降りました。
いきなり松倉城のスクエアを埋めていきます。
松倉城の城規模は通常のMAX、LV5です。
バイナリエディタでSAVEDA01.NB7を開きます。
まず松倉城の城No.を確認します。
松倉で検索。
松倉の頭16進数で8F、そこから2バイト前。
26、それが松倉城の城No.です。
そのまま、そのままでなくても最初に戻っても構いませんが、10.B0で検索。
E0.08.10.B0.FF.FF.00.00の10がアクティブになっていますね。
次に松倉城の城No.である26で検索。
検索する数値は26.00.00.00。
検索。
ん?
B0.26.00.00.00の26がアクティブ?
ここは違います。
この26は城No.ではなく、河川を表します。
さらに検索。
00.50.0B.00.26.00の26がアクティブ。
ここが松倉領内です。
最初の00、ここには恐らく災害の数値が入るのだと思います。
地震などですね。
松倉城の近くが震源地となり地震が起こったので、早速試しました。
この部分に10と01の数値が入っていました。
まずいことに両方の数値を消してしまいました。
どちらか一方ならどちらの数値が震源地を表すのか知ることができたのです。
やはり地震は起こりませんでした。
残念。
次の機会を待ちます。
次の50、これは地方を表します。
この場合は甲信地方です。
次の0B.00、ここが問題の場所。
ここを書き換えることにより好きなものを配置できます。
この場合の0B.00はLV2の金山。
金山による収入は、LV1=56、LV2=88、LV3=120、となっています。
ここを0C.00に書き換えればLV3となり120の収入を得ることができるのです。
次の26.00は先ほど書きました。
松倉城の城No.です。
次の場所に移ります。
スクエアのパターンは以前にも書いたようにジグザグになっています。
(1) 1
3 2
4
か、
(2) 2 1
4 3
です。
この場合は典型的な(1)。
2、3が50.FF.FF.00.00になっていることからも分かります。
え?
ここも自領にしたい?
なら50.FF.FF.00.00の00.00の部分を26.00にすればよろしい。
3の50.FF.FF.00.00は地形は山岳ですが、改造であれば何か配置できるかも知れません。
試しに水田を置いてみます。
あ、ダメだ。
水田はできますが、自領を示す赤いネットがかかりません。
2の方は上手くいきました。
次、(1)のパターンで1、2、3、ときましたので次は4で3の下です。
ここは50.FF.FF.26.00ですから自領。
ここは丘陵ですが、改造なら何でも置けます。
何を置くか?
00.00なら畑。
収入は492。
01.00〜03.00は水田。
01.00(LV1=369)、02.00(LV2=861)、03.00(LV3=1476)、となっておりLV3の収穫量は畑の3倍です。
04.00〜06.00は町。
04.00(LV1=16)、05.00(LV2=40)、06.00(LV3=68)。
町の代わりに金山を置いたらどうでしょう。
同じLV3でも町(68)、金山(120)と倍近い収入が得られます。
金山がズラッと並んだ自領。
・・・ま、やめておきましょう。
07.00は港、これは湾にしか作成できません。
収入は56。
08.00は森とありますが、書き換えても何も変わりません、ただの平地になってしまいました。
これは無視。
09.00、これは鍛冶村。
0A.00〜0C.00は先にも書いた金山。
0D.00これが問題の教会です。
収入はありません。
何故あるのか。
私は以前にも書きましたが、一揆の防止になるのだと思います。
どなたか建てましたら結果を御願いしますね。
0E.00は村落。
PKがあれば必要ありません。
0F.00〜46.00まではずっと河川及び治水河川です。
23.00〜36.00までは通常の河川。
治水河川に書き換えるには、マイナス20。
つまり23.00を10進数に変えると35、ここから20をマイナスし15、これの16進数0Fが23.00の治水河川となります。
23.00〜36.00まではこれで治水河川に変更できます。
37.00〜3E.00は先細り、というか上流です。
これらの数値はプラス8で治水河川となります。
47は支城。
48は土手。
土手?
これは無視。
49は関所。
これ以降も試しましたが、平地に変わるだけでした。
と、まあこのように設置していくわけです。
松倉領内を埋めた後の収支、金銭266、兵糧3519。
ま、この場所とLV5ではこの程度でしょう。
今までの最高収支は、金銭では佐倉城の2,662、兵糧では宇都宮城の35,847でした。
宇都宮城は落としたばかりです。
宇都宮城の収支が高いのは宇都宮広綱が大名であった時、私が領内のスクエアを埋めたからです。
敵にも戦争に集中させるためでした。
しかし家臣が少ない。
芳賀高定一人ですからね。
その芳賀高定も信玄の陣に紛れ込み捕らえられ、あっさり降りてしまいました。
広綱が撃退に出てきたのは一度きり、その後は篭城戦にも出てきませんでした。
兵も大砲も与えてやったのに。
城を落とし、スクエアが減り、領内に踏み込んだためスクエアがレベルダウンしての最高収支です。
最大の領地と多くの田畑を有する河越城よりも収支が多いのは土地のせいでしょうか?
同じ平地でも収穫量に違いがあるのでしょうか?
現在斎藤道三が義龍に討たれるのを待っています。
伝説と言われる富田正徳寺での対面イベントもすみ、1556年を迎えたというのに以前、道三の長良川の敗死イベントは起こりません。
道三死後、すぐにでも織田家を改造するつもりです。
やはり織田家は強敵であらねばならないのです。
兵と鉄砲を与え(大丈夫かな?)那古野領内を埋めるつもりです。
改造によるいかなる障害もここのHP、光栄、そして私も責任は負いません。
大切なデータのバックアップは必須です。
(FAさんのご要望により、内容を差し替えさせて頂きました。'97.08.06 管理人)