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其の103

其の105




歴史game のお話 其の104


山県三郎兵衛改め福島市松正則さん

お詫びおよび訂正

先日ここにかきこみ二度目ですが、山縣三郎兵衛昌景さんという方がもういらっしゃるようなのでお詫びとともに ”福島市松正則”と改名させていただきます。決して悪気があった訳ではありませんので、なにとぞお許し願いたい。又、管理人さんにもここにあやまりたいと思います。

P.S.この名前を名乗っている方、いらっしゃるなら教えてください

明智光秀さん

懐かしい武将風雲録

 最近になって『信長の野望・武将風雲録』を久しぶりにはじめました。やっぱり昔の物だけあってとてもシンプルに感じました。昔は島津を使っていましたが明智光秀が何故か気に入っている為に織田家で始めました。まぁまだ最初の方ですが、織田の莫大な兵力で、摂津を三好から奪い取り、明智を城主しました(裏切られたら困る)。今は武田と遊んでいます。
 これを遊び終えたら今度は『三国志3』を孫策で始めます。

維新入道さん
E-mail:
hifukus@ibm.net

太閤立志伝3 できるとしたらこんな感じがいいな

こんにちは 維新入道です。
先日太閤2のお話を見ているうちに続編はできないかななんて思っていました。その内容は、まず敵大名の目標をもっと大きなものにする。そして武将の数を天翔記ぐらいの量にする。
また剣豪や忍者などの特殊な職業を作る。特殊な職業に就く為に修行をする。
またそれらには特別な使命として暗殺、工作、一騎打ちなどがある。その他の使命に兵士の雇用、堺衆などからの軍資金調達などがある。民忠制度を作り一向一揆、農民一揆などをつくる。あとは、配下の武将の忠誠度がある一定の数値以下だと相性によって謀反が起きる。寝ていると暗殺されかかることがあり不利な状態で戦闘が始まり、こちらの武力が相手より格段に低いと戦闘はおきず死亡してしまう場合もある。
、とまあこんな具合になりました。今後もかいていくつもりです。
皆様のご意見をお待ちしています。Hiro.kさんご迷惑おかけいたしますかもしれませんがお願いいたします。

久武親信さん
E-mail:
ueharat@olive.ocn.ne.jp

意見!

久武です!僕は立志伝2が好きだったので、意見させてください!
僕としては、家臣の軍学、築城、弁舌などのレベルを上げさせられるようになったらなって思ってます。それとか親しい武将から師事の願いが来たりとかってどうでしょう?あと、仕官できる大名を増やしてほしい。
                ということで、親信でした〜(^^)

維新入道さん
E-mail:
hifukus@ibm.net

太閤立志伝3について その2

維新入道です
今回も太閤3についてです。 太閤2では大名となると城に勝手に金が増えていきますが、ぜひとも3ではやめていただきたい。あと将星禄でもそうだったんですが持てる金や米の数をある一定の値にするのもやめていただきたい。そこで、明やポルトガルとの貿易をして金をかせぐというのはどうだろうか。もちろんこれは算用の技術が一定以上でないといけないそして使命にもなる。
他には、マップ上を移動するときに馬で早く移動させてほしい。歩いて尾張から東北や九州にいく武家がいましょうか。後はコンピューターの戦下手を直してほしい。秀吉5000がどうして上杉や武田の主力と野戦をして勝てるのでしょうか。このゲームはもっと調整をするべきだと思います。

維新入道でした。

フランシスコ=ザビエルさん

誰か教えてくださいな。

 初めまして、ザビエルと申します。早速ですが質問です。
天翔記、将星録の顔のデータをゲーム以外の時に見るにはどうしたらいいのでしょうか?
何か特別なソフトでもいるのでしょうか?
またビットマップファイルなどに変換することはできるのでしょうか?
詳しい方お願いします。

島津 豊久さん
E-mail:
kondou.y@plan.mazda.co.jp

将星録(PS)

どなたかPS版将星録で大砲および鉄甲船の購入方法を教えて頂けませんか?
あと水攻めの方法も…
しかし、PS版はつまらない
朝廷はないし、城の規模も上がらないし、かなり省略されててやっぱり値段相応?

福島市松正則改め市松さん

PS将星録

島津豊久殿へ、
PS版についての感想、同意させていただきます。
何といっても城攻めが自動なのでつまらない。朝廷というものが存在しない、後、家宝が意味もなく多いような気がします。これはどうしようもない事ですが、元就の三矢の訓のムービーふぁ全くもって面白くなかったです。大河ドラマのせいかなあ。
さて、大砲と鉄甲船は商人が取り扱っている事がたまにあります。
水攻めは6〜8月にかけて普通に行えます。包囲する必要がありますが。
可能な城については説明書に書いてありますのでそちらを参照してください。チュートリアルを使えば大抵の事はわかりますよ。
市松でした。

P.S.チュートリアルは結構楽しめますよ。

島津 義久さん

質問です。

 PS版を買って3週間、分からないことがありすぎて困ったけれど、これを見て勉強になりました。しかし、まだ分からないことがあります。
 剣豪、僧侶、茶人などの意味はあるのですか。イベントもないので、よくわからないよーーーーー。

ウォんJr.さん

将星録(PS)もしかしてこれも省略されてる?

姫武将のイベントもないのでしょうか?
シナリオ1織田信長を選び30年経過して一度も起こらないです。

市松さん

PSでの姫武将

うぉんJr殿へ

御心配なさらずともちゃんと姫武将は出てきますよ。多分運悪く出てこないだけかと思います。私の場合、開始5年くらいで織田朱という人が出てきました。
能力的には・・・・・

 政治97 戦闘97 智謀91

 足軽A・騎馬C・鉄砲S・水軍D

 農業・商業・建設・外交・登用
 三段・騎突・火矢

というものでした。一門衆だし、忠誠もはじめから100だから大名が優秀ならものすごく頼りになりますよ。
市松でした。

平野 智資さん
E-mail:
tm7203hs@ex.ecip.osaka-u.ac.jp

RE ウォんJr.

"姫武将"ってもしかしたら架空の姫が出てくるイベントですか?
もしそれなら、シナリオ1でやっていたら" 武将がたらなくてお困りでしょう"とか言って"織田 紫(だったかな?)"と言う姫武将が出てきました。
一応すべての能力が95以上かそれぐらいのなかなか使える奴でした。

島津 豊久さん
E-mail:
kondou.y@plan.mazda.co.jp

これは… ある

姫武将についてはPS版でもあります。
現在2回目ですが10年に一回ぐらいの割合ですね
今回信長の姫武将で96-100-98というとてつもない武将ができました。

ウォんJr.さん

ありがとうございました、姫武将確認しました。

この土日、ひたすらやってました。
シナリオ1今川義元で始め、最初の1年目の1月に「今川紅」という姫武将が現れました。能力値はそこそこですがなぜか騎突・騎鉄・抜穴をもっていました。なぜ騎鉄が?

そのときの状況ですが、浜松城待機2人、駿府城待機1人、義元自身は開発中で留守でした。

以前、織田信長でプレイしたときに30年間出なかったのは居城の待機武将を少なくしなかったからなのか?と今は思っております。

私は信長(とその家臣団)をひいきしてますので再度織田家で始めるつもりです。

レスいただいた皆さん、ありがとうございました。





あとは「抜穴」の効果がよくわからなかったりして。
城攻めのメッセージにしか出ないですよね。
それと「剣豪」をもってるとなんかイイことあるのかな?

oopsさん
E-mail:
dai@y7.net

天下統一IIリプレイ・畠山氏の例

天下統一IIのリプレイが少ない(景虎さんのぐらい)のでリプレイを書いてみます.文章とか下手ですのでそれをご承知ください.

シナリオは1565夏「相剋の果て」の中級.昔プレイしたものなので詳しくは覚えていないのですがデータ改造してプレイしてたかもしれませんのでゲームバランスとかがちょっと違うかもしれません.

以下常体.「軍団」じゃ格好悪いので「隊」とか「衆」とか呼びます.

プレイは紀伊の畠山氏.管領家を細川氏とかわるがわる担当した名家も今や落ちぶれて紀伊の一大名.威信が 15 と高いのが慰め.

開始直後は13万石,総勢6千鉄砲140丁と貧弱である.
隣国である東の大和は松永氏,筒井氏,三好氏が割拠しているが松永氏が優勢.北の和泉は三好氏の完全の手中にあるが,三好不在をついて侵攻したいものである.

さて,我が国の軍勢は,大名畠山高政の大名本隊と士気が高い湯川隊で構成されている.湯川隊の湯河直春がなかなか優秀(9-7-3)なので彼に主力をまかせ,湯河隊5千と大名本隊1千に再編成.
さっそく,紀伊南部の勝山城に拠る汐崎重盛総勢3千を攻めることにした.総動員して農繁期も構わず攻め立て,5回の野戦,5回の篭城戦でようやく落とす.落城後,行方をくらました汐崎重盛は高野山で勢力を集結中とのこと.

遠く武田氏は上杉氏との戦闘で当主晴信が戦死し内藤昌豊が継いだという.その後勝頼が継ぐことになる.

次の目標は根来寺の根来衆である.根来衆は総勢5千鉄砲300丁以上となかなか手強いので兵士と鉄砲を増やすことに専念した.

ところが,高野山で再起をかけていた汐崎一族は重盛が死去,顕孝が継ぐと根来寺に移り,根来衆が高野山に移ったらしい.
兵数の少ない汐崎一族を攻めるは容易いわけで,これは好機と根来寺を攻めることにした.

1568年夏に根来寺は落ち,宿敵(^^;汐崎一族は落ち延びていった.この時点で総石22万石となる.

紀伊平定には雑賀城の雑賀衆と高野山の根来衆が残っているがこれは捨て置くことにした.戦国大名が侵攻してこない限り彼らが活動を始めることはない.そして,なにより根来衆は大和を平定しつつある松永氏の侵攻を防ぎ,雑賀衆は淡路からの侵攻を防いでくれることだろう.

目下の敵は和泉の三好氏となった.三好氏は摂津の独立勢力に頭を悩ませている最中今が好機である.

和泉野田山城,岸和田城を順調に落とす.しかし畠山氏の行動に我慢ができなくなったのか三好氏が動き,河内高田城に大軍勢を集結,予断を許さない状態になった.

岸和田城に拠る畠山勢8千に三好勢1万8千が攻め込むが鉄砲を2倍の600丁用意する畠山氏が難なく撃退.

早く豊かな堺の町を手に入れたい畠山氏であるが,兵力が少なく,先の戦争で勝ったといえ兵力的にはまだまだ優位にたつ三好氏の動向を見守るしかなく岸和田城にて静観.

大和の松永氏が三好領に侵攻してくれればこの状況も打開することができるのではないかと思われるが,松永氏は三好氏の従属勢力筒井氏と交戦中であり期待できない.

一族の畠山政尚が病死し信隆が継いだ.といってもあまり優秀というわけでもない.

いつまでも静観しているわけにもいかず,堺を攻めることに決意し堺を落とす.しかし,一向一揆が起こり岸和田城を落とされてしまう.
一向一揆を攻め岸和田城を奪回したが,紀伊の雑賀城に退却されてしまう.後の紀伊平定に影響を残すことになった.

重臣の湯川直光が病死し氏忠が継ぐ.こいつもあまり優秀ではない.

その後,三好氏は主力を摂津の独立勢力攻めに移し,河内高屋城に拠っていた三好氏の軍勢が少なくなる.それを見計らって,畠山氏は河内八尾城を攻め落とし退路を絶った上で,劣勢の三好勢を高屋城にて襲う.

1972年秋,高尾城を落とし三好勢の一角を崩すことに成功する.
この時点で,総石43万石,総勢9千,鉄砲2千丁.鉄砲が多いものの兵数が少ない.それにもまして,重臣が6名というのは悲しいところである.

松永氏は大和を平定し山城侵攻を始める.松永氏は後々畠山氏の敵となることは必定なのでその動向が気になる.山城の細川氏は波多野氏との戦争で精いっぱいで松永氏の侵攻を防ぎきれないようだ.

1972年春,河内の平定は着実に進んでいるかにみえたが,三好氏の主力が河内若江城に拠ってしまったため攻めれない.
そこで,大名本隊を紀伊に移し兵力の補充をはかることにした.
兵士補充後淡路侵攻する予定だ.

時に畠山氏の情報力ではよく知らないのだが,中国の毛利隆元,関東の北条氏政,美濃の織田信長が勢力を増しているらしい.

三好氏の主力が摂津に移動したのでいよいよ河内平定に動く.
河内飯盛城を落とし交野城を残すところとなったが松永氏が六角氏との戦争で壊滅したため,主力の湯河隊に大和多聞山城を攻めさせ,残りの大名本隊で河内飯盛城を攻めることにした.
しかし,大名本隊の力では河内飯盛城を落としきれず,主力の湯河隊の協力で落とすことになった.

1975春,大名畠山高政が死去,昭高(7-4-7)が継いだ.高政の軍勢は昭高の弟?の祐直が引き継いだが畠山祐直は馬鹿(5-6-2)とくる.畠山家には有能な武将が現れないものなのか.

1975年秋での我が畠山氏の軍勢

大名本隊
畠山昭高387-4-72650530大名
畠山祐直225-6-22650530世継ぎ
 
湯河隊
湯河直春3310-9-42700250
遊佐信教479-7-72700250
畠山信隆267-8-61500500
湯川氏忠427-8-41480420
氏名年齢軍-知-政鉄砲


唯一有能なのが湯川直春だけなのが結構問題.

近江の六角氏が山城も平定間近なので六角氏との交渉を始めるがすぐ同盟を結ぶことになった.威信が高いのってこの辺が利点.これで,目下の敵は摂津,阿波の三好氏か播磨侵攻中の山名氏となった.しかし,六角氏に大和を攻め取られたらことなので大和の平定が今のところ最重要課題.

1578年冬大和平定とともに戦国大名となる.しかし,紀伊の門徒が活動を始めてしまう.危うし畠山氏.

紀伊を捨てるか門徒と戦うか迷ったが紀伊を捨てたときの国力の縮小がかなり厳しいので門徒と戦うことにした.
敗北は壊滅を意味しているのでかなり危険な賭けである.

1578冬,畠山氏全軍勢1万7千,鉄砲2500丁をもって根来寺に集結.

雑賀衆戦:雑賀衆と一向一揆で1万5千,鉄砲2000丁にも相当する大軍であったが撃退.

高野山の根来衆及び汐崎残党掃討戦:数的有利のため快勝.長年の宿敵(^^;汐崎一族は自刃.

雑賀寺攻め:先の戦さに破れ1万に弱体化した雑賀衆,一向衆はもはや恐くない.快勝.

1579年秋,紀伊平定.

越野直経が配下に加わる.軍事に長けているものの年の盛りは過ぎている.こんなものか.

山名氏が摂津に侵攻.摂津の三好勢は独立勢力によりすでに壊滅,阿波の篠原氏が継いだようだ.
山名氏のすきを見て,播磨に主力の湯河隊1万2千を投入.
播磨魚住城を落とす.

1579年冬,山名氏の軍勢摂津で独立勢力に退路を絶たれる.
播磨平定の絶好の機会.大名本隊6千も播磨攻めに投入.
湯河隊,播磨三木城を落とす.

1580年春いよいよ優秀な人材が手に入る.和泉に小西行長登場.しかし,和泉に疫病発生して寿命が縮まる.そんなものか.

最近,宇喜多氏からの使者が多い.すぐ宇喜多氏との同盟を結ぶことになったがすぐ従属させた.

1581年夏播磨平定.母里太兵衛,栗山利安,後藤又兵衛,菅達長,黒田利高が配下に加わる.小西行長率いる小西隊を編成.第2の主力となってくれよう.

因幡,但馬,丹後と平定.同盟の六角氏は織田領に侵攻を始めたようだが,織田氏との戦闘で軍勢壊滅を期待.
栗山利安率いる栗山隊を編成.

1583年夏,若狭侵攻,波多野氏を滅ぼす.同盟国の毛利氏が九州へ快進撃をしている模様.九州平定後の毛利氏の動向がかなり気になるところ.

若狭平定後,北近江平定し浅井氏を滅ぼす.
畠山氏,越前,美濃侵攻開始.

織田家当主織田信長,六角氏との戦争で戦死.蜂須賀正勝が継ぎ,その後織田信雄が継ぐ.

織田の残存兵力は墨俣城に集結し,美濃を侵攻中の畠山の軍勢とにらみあいになる.墨俣の織田の軍勢とすぐ戦うのは避け尾張へ侵攻する.そのため織田の主力は尾張に移動したので畠山軍,墨俣城を落とす.

1586年夏,越前平定.次は加賀と行きたいところだが,加賀は一向一揆の軍勢7万,鉄砲6千で固められているため侵攻断念.

畠山軍の主力小西隊,遊佐隊(かつての主力の湯河隊は湯河直春が病死し遊佐吉実が率いることとなった)と大名本隊で清洲城に拠る織田の主力に戦いを挑む.激戦の末織田の軍勢を破り清洲城を落とす.

1588年六角氏への従属工作の甲斐あってか六角氏側から同盟破棄.即座に六角氏所領へ侵攻.六角氏の主力は美濃東部にあるが,大名本隊と栗山隊総勢2万,鉄砲3500丁で釘付けにし,残り9万の軍勢で六角氏所領の各城を次々落とす予定.

1589年秋,大名の畠山昭高が病死.畠山祐直(7-9-4)が継ぐ.
政治力がないので畠山家をまとめられるかどうか心配.

独立勢力が強大な摂津侵攻を決意.摂津茨木城をまず落とす.
すかさず摂津の独立勢力の元締め,本願寺勢の総勢1万9千,鉄砲4千丁が摂津茨木城を守備する黒田如水の如水隊,小西隊他,総勢2万3千,鉄砲4千丁の畠山の軍勢に戦いを挑んできた.
畠山勢がなんとか防ぎきる.本願寺勢9千,畠山勢5千の死傷者が出る大激戦であった.

1589年冬の本願寺対畠山第2回戦は本願寺勢1万1千,鉄砲3千と畠山勢1万6千,鉄砲3千2百.これも畠山勢が防ぎきる.
そして,本願寺の軍勢が少なくなったところを藤堂隊,黒田隊,金森隊の3万の軍勢で一気に押し切り本願寺を屈服させた.

1590年春,500万石を超えとうとう覇者レベルになる.
これですこしは CP の不足も補えるであろう.

1590年秋,伊賀忍軍掃討戦開始.1591夏完了.

1591年秋六角氏の旧領を平定,六角氏の属国北畠氏を滅ぼす.

次に攻めるは尾張南部の織田残党,美濃東部の六角残党.
それらが掃討終われば,三河,遠江,南信濃の徳川氏との対決になる.

他国の状況:東国では関東の北条と房総の里見と常陸,南奥羽の佐竹,北陸の上杉が割拠している模様.西国では毛利氏が幅を効かせているものの,南九州の島津氏,西九州の鍋島氏が奮戦しているようだ.

というわけで,強大な畠山に対抗しうるのはほとんどないようなので後は時間の問題というわけでここで終了.

1591年秋における北畠氏の状況.
領土は近畿を中心とする19国.石高583万石.
兵農分離率64%.官位前近衛大将,総兵13万,鉄砲1万7千,重臣112人,軍団33.

大名:畠山祐直 38歳 7-9-4

○感想
序盤は武将が少なくてきつかったが,播磨を押さえたところでどんどん配下が増え,近江,美濃,尾張と押さえると毎年配下が増える状態となってしまい収拾がつかなくなってしまいました.武将への愛着を大事にしたかったがそれもできなくなってしまって中盤以降はつまらなかったです.面白かったのは紀伊平定あたりまででした.
やっぱ,無能な大名に後までたたられたのが痛かったです.

oopsさん
E-mail:
dai@y7.net

天下統一2を骨までしゃぶるには

1)プレイ途中で大名を変更する.
sysdat.bin の 9 byte 目の数字はプレイヤー大名の番号になるので,これを適当に変更するとゲーム途中でプレイ大名を変更できます.ゲームデータ構造がプレイヤー大名とコンピューター大名を区別している部分があるため(軍団のデータ),大名の変更はできないと思っていたが「相克の果て」では可能のようでした.他の版ではわからないですし,あまりプレイしていないのでこの変更によって問題が生じることがあるかもしれません.

2)城レベルをすべて1にするとスリリングになる.
このゲームは城がかなり固く序盤はそれでいいのだけど,後半になるとそれでゲーム自体が停滞してしまいがちです.
そこで城レベルをすべて1にするとかなりスムーズな展開になってくれます.しかし,弱小大名のプレイはかなり厳しくなります.

3)鉄砲をなくす.
鉄砲があると守備側がとても有利となって攻める側の方が負ける確率がとても高くなります.それだと,ゲームの進行が停滞しがちになります.そこで,すべての武将の鉄砲を0にしてやると守備側といえども安心できなるようになって,戦争が楽しくなります.

2,3はゲームデータを書き換えるソフトが必要になるかと
思いますが,私めの拙作ソフト
http://www.bekkoame.or.jp/~ikoa/daisuke/files/games/ten2d003.lzh
でもどうぞ.使うときはオリジナルのデータはちゃんとバックアップして使ってください.

今は公開していない新しいバージョンでは,天下を統一するプログラムも作ってみて,それを使って初めてエンディングを見た(^^;のですがかなりつまんなかったです.

TOKIさん
E-mail:
tadasuke@mtb.biglobe.ne.jp

将星録の極め方

自称将星録を極めたTOKIじゃ。これから勝手に極め方を伝授しよう。

1内政の仕方

まず、近くに川があるか確認し、あったらその位置を確認する。
(もうご存じだと思うが、河川は3HEX以内、浅瀬は2HEX以内に水田を作れる。)
そして、水田が作れる所以外に、平地があったら、そこすべてに町を作る。
水田は、最初は街道を避けて作り、金銭収入が足りないようだったら(最低でも500、できれば1000)街道に水田を作る。
兵糧収入の目安は、1500から1200程度がいいだろう。残った丘陵は、畑で埋め尽くす。
しかし、岩出山城のように、畑のせいで軍隊の移動などが妨げられる場合は、町を作ったほうがいい場合もある。
どうだったかな。これからも将星録の極め方をやっていくのでよろしくたのむ。
イベントの起こし方、各大名別天下統一法など、わからんことがあったらtadasuke@mtb.biglobe.ne.jpへメールをくれい。
ワシに答えられないことはないぞよ。

TOKIさん
E-mail:
tadasuke@mtb.biglobe.ne.jp

将星録の極め方その二

さて、今日は二回目じゃな。はりきっていくか。

2)内政の仕方その二

関所を間者や使者を防止するためだとかいって作っている奴が時々いるが、これははっきりいって無駄だ。
山などに挟まれてなければ、丘陵などを渡って避けることが可能だからだ。第一避けれなくとも捕まる確率は低い。
それならばといって関所を2,3個作ったら明らかに土地が無駄。特に二条城などに作ったら、武将を数人しか置いておけなくなる。
要するに関所は作っても無駄、作るんだったら町か水田をつくったほうがよほど利益になるということだ。
次に支城だが、開始早々作っている奴が時々いるが始めから金銭が多い所(例 シナリオ1今川家:駿府城)以外、絶対作らないほうがいい。普通の城でつくると、(特に那古野城、武将が多い)すぐに金銭が足りなくなる。
ある程度開発して、金銭が1000から700程度手にはいるようになって近くにたくさん攻めてくるような所があったら、作ってもいいだろう。しかし、周りには必ず畑を作れ。なぜだかわかるな?

最後に訂正をしよう。前の「将星録の極め方」に「金銭収入」とあったが、兵糧収入の間違いであった。すまぬ。

TOKIさん
E-mail:
tadasuke@mtb.biglobe.ne.jp

将星録の極め方その三

3)軍事面での極め方

さて、今日は軍事面じゃな。打ちすぎて長くならないよう注意せねば。

1、軍勢のだすTOKI

攻めたい城の軍勢が他の城へ攻めていったとき。これに限るが、そううまくいくものではない。成功させるには、「誘発」などがいいだろう。そのほかに、兵糧が欠乏したとき、敵の城の兵士数が極端に減ったとき、敵の城の武将が一人から二人ぐらいに減ったとき、敵の城の武将のほとんどが足軽頭、侍大将位だったとき(武将数は最高でも五人)などがある。

2、軍勢の進め方

敵は必ず「防衛ライン」というものを敷いている。それは、城の領地の境目だ。軍勢を進めるときに注意せねばならないのは、軍勢をここの境目で止めておくことだ。ギリギリのところで止めておけば、敵は軍勢を出してこない。たまに出してくるときがあるが、それは軍勢の少なくなった自分の城を攻めようという魂胆なのだ。側面と・u毆)かから奇襲して撃滅させてやれ。

3、軍勢の陣形

軍勢の陣形は、これひとつで全滅の危機にあうこともあるのでかなり重要だ。敵の防衛ラインを越えたら、だいたい敵に攻撃されるだろう。そうしたら、失ったり、兵士数が少なくなった部隊を矢でしか攻撃されてない後方の部隊と交代する。しかし、騎馬隊を後方へやったり、鉄砲隊を前にもってきたりするのはいかん。使いものにならなくなる。(とくに騎馬隊)
やはり文章だけだとと説明しにくいのう。もっと説明したいこともあるのだが・・・・。さて、次は外交面についてやっていくぞよ。侯御期待じゃ!!

其の103

其の105