FAさん
武将データです。
まず当主蛎崎義広。
蛎崎義広の魅力と野望を拝見。
64.68(10進数)。
16進数に変換して40.44。
当主ですから忠誠はMAXの64(100)。
40.44.64で検索。
40から16バイト前、00.00.00.02、最初の2バイト00.00は義広の前に位置する武将No.、この城のトップは当主である義広ですので00.00、つまり前に位置する武将はいないということです。
次の00.02は蛎崎季広の武将No.です。
00.02の次FF.FFこれは無視。
次の3F.37.1Fこれは政治、戦闘、智謀。
これを10進数に変換すると、63.55.31。
ゲーム画面ではこれを倍にしたものが表示され、126.110.62となっています。
この数値を私の独断で変更します。
164.166.162(52.53.51)天翔記の通常の状態であれば名将の数値です。
私の場合、敵を強くするため全体に能力値を底上げしているので、この数値では凡将です。
3F.37.1Fから00とはさんで03.52.03.64.03.46とあります。
ここの6バイトを07.D0.07.D0.07.D0と書き換えると能力値はMAXとなります。
私の場合、自勢力、敵勢力に限らず全ての武将の能力値をMAXに書き換えています。
次の40.44.64これは検索値です、魅力、野望、忠誠度です。
00をはさんで03.E7.38とあります。
03.E7は勲功のMAXです。
00.00は足軽頭、00.96は侍大将、01.5Eは部将、02.58は家老、03.84は宿老です。
38は一門衆No.。
また00をはさんで00.01.00.01.00.0A、ここは以前にも書きました、最初の00.01は勢力No.、次の00.01は軍団No.、00.0Aはその武将が現在いる城のNo.です。
次のFF.FF、ここにはその武将が内応している場合、敵の勢力No.が入ります。
例えば季広が南部家に内応している場合、FF.FFが00.02(南部の勢力No.)となります。
怪しいと思ったらここを確認すればいいのです。
次の22.3E.38.00.18.FF.2B。
22は兵数、ここを私はFF(255)に。
兵数上限値はFA(250)ですが面倒なのでFF(255)です。
次の3Eは訓練度。
ここは64(100)(MAXはC8=200)に書き換えます。
次の38は士気。
ここも64(100)。
次の00は兵科。
兵科は、00=足軽、01=騎馬隊、02=鉄砲隊、03=騎馬鉄砲隊です。
義広は00。
次の18は仕官年数。
次のFFは姫を娶った場合ここの数値に影響するようですが、ハッキリしたことは分かりません。
興味がないので調べていないのです。
2Bは年齢。
年齢の計算の仕方は、1534年に15歳の場合、1534-15-1453=66、66を16進数に変換して42
となります。
この式は全シナリオ共通です。
年齢の書き換えは、PKがあれば必要ありません。
義広は00(81歳)にします。
気の毒ですが、彼には次の年に消えてもらわなければなりません。
新しい武将を登場させるためには、必要な処置なのです。
次00をはさんでFF.FF.03.28。
FF.FFには父親の顔No.が入ります。
このゲームでは義広には父親も兄弟もいないのでここは空白、FF.FFとなっています。
次の03は未だによく分かりません。
次の28は相性値と義理値。
2が相性値、8は義理値です。
義理のMAXはF。
相性値を合わせ、義理をFにしても何故か裏切ります。
これは何としても改善して頂きたい。
次、05.00.00.00。
05は修得度これはPKなら自由に変更できます。
MAXは2Aです。
00をはさんでの00、ここは職業。
職業は、忍者=10、茶人=20、剣豪=30、僧侶=40、浪人=FF。
浪人?
職業か?
次、最後の00これは技能。
技能もPKさえあれば問題ありません。
MAXはFFです。
義広は10。
10は流言のみです。
これは義広だけでなく全ての武将を10とします。
理由ですか?
それは・・・
次、04.0A.0A.82。
04.0Aは兵科特性。
これもPKがあれば問題ありませんが、PKでは04の0の部分を変えることができません。
0の部分は、1=大砲のみ、2=騎鉄のみ、3=大砲と騎鉄、4=鉄甲船のみ、5=大砲と鉄甲船、6=騎鉄と鉄甲船、7=大砲、騎鉄、鉄甲船でMAXです。
次、0A.82。
0Aの0は1=行動済み、2=内応承諾、3=内応承諾及び行動済み、4=出奔及び謀叛、5=出奔及び謀叛及び行動済みとなります。
ここの2、3と先ほど書いた兵数の前の内応先勢力No.で内応が成立します。
4、5はめったにない数値ですが、シナリオ6などで真田や新武将を大名として独立させたい場合などに使用します。
軍団長の忠誠を0にし、この数値を入れておけば、まず間違いなく独立します。
その際以前書いた自分の担当する軍団No.に、独立させたい軍団No.を書き込んでおけば、独立後すぐに操ることができます。
軍団No.は独立後も変わりません。
いったんデモにし、再度選ぶ必要はありません。
次のAはよく分かりません。
たぶん人格だと思います。
次、82。
8もよく分かりません。
2は寿命。
寿命は二通りあります。
0、1、2、3、4、5、6、7。
この場合のMAXは7。
8、9、A、B、C、D、E、F。
この場合のMAXはFです。
この前の8と絡んで何かあると思うのですが分かりません。
義広殿には気の毒ですが、寿命は0です。
データ書き換えによるいかなる障害もここのHP、光栄、そして私も責任は負いません。
大切なデータのバックアップは必須です。