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其の75

其の77




歴史game のお話 其の76


風柳斎さん
E-mail:
ventulus@po.net-ibaraki.ne.jp

超マニアック戦国ゲーム希望

 最近天翔記をやっていて不満に思ったことがあります。別に天翔記に対しての不満ではなく、今までやったことのある戦争ゲーム全てに言えることです。
 戦争の意外性がないような気がするんです。武将が強くて兵が多ければ、基本的に負けないんですよね。無論、実際上は兵が多いほうがたいてい勝てます。武将という概念を使うことによって、戦争に幅を持たせてもいます。
 しかし、あくまでも統一を目的とし、統一が可能なゲームなわけです。シミュレーションですからそれでいいんでしょうが、少々物足りなく感じたのです。小田で統一したときに、「無理だ。絶対天下なんてとれるはずはない」と思いました。
 故に拙者が望むのは、勝てない国は勝てない。どんなにがんばっても、自分の領地を死守するのが精一杯というゲームです。そもそも何故に、どの国でも兵農が分離しているのでしょう。
 戦争においては、全国地図を当時に基づいて再現し、緻密な用兵が可能とか。数百人同士の戦争があるとか。やはり、大戦略のような索敵システムはほしいですね。リアルタイムで行動できるのもいいなと思います。そうすれば、伏兵とか奇襲も可能になりますし。さらに言えば、不意打ちの攻撃力は、とてつもなく高いものにしてほしいです。桶狭間なんて、今のままじゃ再現できませんから。
 って、いまいちなにが言いたいか分からない? つまりですね、一豪族で楽しめるゲームがほしいんです ……小田家とか。いかにして自分の所領を守り抜くか。外交は、とてつもなく重要な意味を持つことになるでしょう。

風柳斎さん
E-mail:
ventulus@po.net-ibaraki.ne.jp

FA殿承知つかまつった

 FA殿、ご希望承りまする。
 松平にての天下統一でござるな。挑戦してみます。前々から興味がござった故。
 あと、文の書き方に関しての意見がござったが、その通りだと思いまする。ただでさえ人物の名で漢字が多い故、文はなるべくひらがながよいと思いまする。
 たしか拙者が読んだ本には、ひらがな三文字につき漢字一文字ぐらいだと読みやすく感じるものだと書いてあったと思いまする。
 では、拙者は天翔記がんばろうと思いまする。制限ルールなどありましたら、受付まする。内応と暗殺の制限に関しては、拙者も今考慮中にて。

仁礼小一郎さん
E-mail:
nkuwae@southernx.or.jp

大宝寺の野望1  第4回

大宝寺義氏じゃ。
度重なる合戦のため領土が荒れ果てていることに気づいた。
1年は内政と教育をするか。ん、藤も成人したか。これで二人目の姫武将じゃ。さて、内政と教育に力を注いでいると、なにやら上杉と伊達の関係が怪しくなってきた。今同盟を結ばれては挟み撃ちじゃ。どうにかしたいのじゃがどうにもならん。
現在当家の抱えている悩みはまず、武将の不足。すこしずつ増えてはきているがまだまだじゃ。そして領土がかなりあれておる。民忠はすべて50以下。金山二つと馬の生産地が救いじゃ。一番の悩みは内応を掛けられる武将がいないこと。弁舌を持つ武将もいないし、知謀+魅力が123の武将が最高じゃ。そのため相手の武将の忠誠度が低くても内応させることができん。どうにかせねば.....

1年内政に励んでいる間に信長が死に信忠が跡を継いだ。そして北陸まで追いつめられた織田は上杉に屈した。その結果、上杉は織田の有能家臣団を手に入れた。うぬぬ..うらやましいのう。

さてと、そろそろ兵を集めて上杉領に攻め込むぞ!!

悠々さん

教えて下さい

はじめまして,悠々と申します。
いつも皆様のリプレイ,改造方法等楽しく拝見させていただいております。(研究室のマシンを暇なときに使用している程度なので,拝見する一方になって申し訳ないのですが・・・)
さて,私も将星録にはまっているのですが,どうもゲームバランスに満足がいきません。このページにはFA殿をはじめ改造に詳しい方も多いようですが将星録の解析を行った方がいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか。
私の方もある程度分かっている部分はありますので良かったらお教えしますが。(既に皆さんご存じの部分かも知れませんが・・・)
(1)武力等の能力値の最大値(110)の変え方をご存じ無いでしょうか?
(2)城の最大兵士数の変え方をご存じ無いでしょうか?
と,言っても数式(最大人数)=8000+2400*(レベルー1)+800*�堯淵譽戰襦治院砲箸覆辰討い襪里如ぅ爛蠅�も知れませんが。
(3)城の種類(山城とか寺とか)の変え方をご存じ無いでしょうか?(城データの37ビットめを変えたのですが,バックの絵だけ変わって門や櫓の位置は変わりませんでした。「11」を入れ安土城にしたときだけはまともに変わるのですが)
以上の事についてご存じの方いらっしゃいましたら,どうか教えて下さい。よろしくお願いします。

ちゃちゃおさん
E-mail:
chacha16@mug.biglobe.ne.jp

2万アクセスおめでとうございます

 いよいよ今晩2万アクセスが達成されるようですね。Hiro.Kさん、おめでとうございます。今のこのHPの繁栄ぶりは、お忙しい仕事の中、いろいろご苦労をされてきたHiro.kさんのお力とご努力があってこそだと思います。
 私のめちゃくちゃな文章をいつもいつも、見やすいように工夫してくださり本当にありがとうございました。

 また、FAさんを始めとするいろいろな投稿者の力でもあったと思います。特にFAさんは一時期、他の方からの投稿が途絶えがちになっていた時、熱心な投稿をなさり、歴史SLGを支えてきた大功労者にあらせられると思っております。文章などを気になさっていた時期があったようですが、私は別に気になりませんでした。
 もちろん、FAさんだけでなく、マモルさん、風柳斎さん、仁礼小一郎さん、山中鹿之介さんなど(名前の抜けた方々申し訳ございません)を始めさまざな投稿者の方々のお力だったと思います。私は皆様方の投稿を拝見したくて毎日アクセスして参りました。
 本当に多種多彩で非常に面白い文章ばかりだと思っております。私など、量だけは多い雑文を書いて末席を汚している者にすぎないと思っております。
 私個人としましては、私の文章に対するレスを見つけた時には救われた思いでした。ああ、読んでくださっているんだなあと感謝の念でいっぱいになりました。

 さらに忘れてはならない事として、見にいらした方々の存在もあると思います。見にいらした方々がいらっしゃるからこそアクセスカウンターが動いたのですし、私などはそのアクセスカウンターを見て、「これだけの方が読まれるならきちんと書かなければ」と思って量ばかり多い投稿をしてきたものです。

 以上、ホームページの管理者でもない私が、生意気にもわけのわからない文章を書いてしまった事をお許しください。歴史SLGの大ファンの一人として、書かずにいられませんでした。

 私が想像したよりも2万アクセス到達はずっと早かったなあというのが率直な感想です。これからも大ファンとして、より一層の発展を祈っております。

ちゃちゃおさん
E-mail:
chacha16@mug.biglobe.ne.jp

祝 三国志�哉�売決定

 そのうち『三国志』討論会をやりましょう!

 他のHPで得た情報ですが、今年の冬に三国志�困�登場するそうです。三国志�垢梁腑侫.鵑世辰浸笋箸靴泙靴討郎酩�の違いが不安ではありますが、楽しみで楽しみでたまりません。
 画面はどうなるのか、システムはどうなるのか、長らくご無沙汰していたゲーム雑誌を買いたくなるほどです

 多くの投稿者の方が信長の野望天翔記と将星録をプレイされるなか、私一人で三国志�垢覆鵑銅笋靴い覆△隼廚辰討�りました。三国志�困�出れば三国志シリーズに興味を持たれる方も増え、三国志の投稿も増えるのかなあなどと期待したりしてもいます(信長の野望も大好きですが)。

 そこで、もう少し発売日が近づいてきて、ゲームの詳細が雑誌に載ってくるようになったら、山中鹿之介幸盛さんのひそみにならい『三国志』討論会をやりたいと思います。�困力辰任發いい任垢掘↓垢泙任力辰任發いい任垢掘⊂�説とゲームの関連の話でもいい・・・いろいろな事をにぎやかに話したいなあと思っています。

 その時が来たら投稿のほど、よろしくお願いいたします。もちろん、私以外にも興味のある方がいらっしゃいましたら、今すぐ始めてもいいと思います。なにとぞよろしくお願いいたします。


 P.S. 私は初めてプレイする君主は決めています。もちろん、あの方です。初めてプレイするゲームでいきなり滅亡・・・これもまたおつなものではないかななどと思っております。やってすぐ、体験記を投稿しようかなあなどと今から決めたりもしております。

 P.S.2 その一方で、9月19日発売の天翔記&将星録withPKも買う予定です。皆様方の信長の野望リプレイのお仲間に入れていただければ幸いです。

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